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Overwatch produjo el videojuego pornográfico más importante del mundo – Rolling Stone


el pasado junio, Supervisión, El conocido juego de disparos multijugador de Blizzard Entertainment, tuiteó que se acerca la tan esperada secuela y obtuvo alrededor de 70,000 me gusta. cuatro días después Monitoreo 2 En octubre, un animador pornográfico llamado Memz reveló que habían obtenido modelos de personajes actualizados. Este tuit ha recibido casi 100.000 me gusta. Aparentemente, esto era más importante que el juego, eso era malo. Supervisión pornografíaY Un género ya próspero, estaba a punto de obtener un reinicio completamente nuevo.

La pornografía de fans es un hecho establecido en la industria del juego, con la proliferación de sitios de tubos XXX. Fortnite abominación una segunda vida sexo f vampiro Orgías: versiones animadas de los personajes favoritos que van de todas las formas imaginables. Pero Supervisión Desde su lanzamiento en 2016, ha visto prestados a sus personajes con frecuencia. Hay más de 70.000 Supervisión Ilustraciones en el sitio web de Erotica Regla 34; Constantemente se ubica entre las búsquedas más populares en Pornhub (una vez incluso presionó ‘ano’); Y r/Overwatch_Porn tiene 693 000 suscriptores. Tiempo Monitoreo 2 en sí obtuvo críticas mixtas, y la producción de este contenido, que representa una gama global y diversa de puntos de vista sexuales, no se ha ralentizado ni un segundo.

Un animador europeo veinteañero, que prefiere permanecer en el anonimato, ofrece una posible razón: anteriormente, el renderizado de videojuegos pornográficos era “malo”, explicaron, y no había muchos modelos decentes con los que trabajar. Luego vino Blender, un programa de animación 3D de alta potencia, gratuito y de código abierto que elevó el trabajo de Outsiders a los estándares de la industria. Dio la casualidad de que las mujeres Supervisión Fueron los primeros buenos modelos disponibles. “Calidad de Pixar, de verdad”, dice el animador. “Reconocible y descaradamente sexy”.

Si Blizzard tuviera una política oficial sobre pornografía, nunca se habría hecho pública: solicitudes de comentarios al respecto y más de una docena de personas que trabajaron en ello Supervisión Quedó sin respuesta, excepto por un ex animador que se negó a comentar. Unos días después del lanzamiento del juego en 2016, Blizzard lanzó algunos videos eliminados por derechos de autor utilizando plantillas extraídas de la versión beta del juego. Pero desde esa represión inicial a medias, los proveedores de pornografía se han vuelto locos.

Andrés Guadamuz, profesor de Derecho de la Propiedad Intelectual de la Universidad de Sussex, dice que las empresas estadounidenses “enfrentan algunas decisiones sobre cuánto buscan fan art para adultos”. Algunos, como Disney, serán más agresivos para proteger su reputación familiar. Sin embargo, Blizzard puede encontrar que la mayoría de las demandas no valen la pena. “Creo que están jugando números”, dice. “Supervisión Todavía es un juego razonablemente popular, y cualquier cosa que antagonice a su comunidad sería negativa”.

Kareena, de 29 años, solía hacer algunas ‘poses muy simples’ para Lara Croft, la protagonista de Objeto sexual Conductor de tumbas, con un programa rudimentario hecho por fanáticos de 2009. Era un “pasatiempo tonto”, dice, pero años más tarde, “descubrí Blender y me atrajo, los materiales de aprendizaje, las sombras, la iluminación, el trabajo con la cámara y otras cosas”. Ahora, con 20.000 seguidores en Twitter y un Patreon, cobra $150 extra por Supervisión escena porno “Recibo mucho Supervisión comisiones”, dice.

“Los seres humanos están naturalmente excitados por la modernidad”, dice el Dr. Justin Lehmiller, investigador del Instituto Kinsey. “Algunas personas tienen estas fantasías sexuales sobre escenarios imposibles: la pornografía de dibujos animados es una forma de vivir indirectamente este tipo de fantasías”.

Los “actores” digitales en estos escenarios pueden hacer y ser cualquier cosa, de cualquier orientación sexual, con cualquier combinación de rasgos físicos. Lehmiller cree que esto es una ventaja potencial para las personas trans y no binarias que normalmente son vistas a través de una “lente fetichista” en la pornografía convencional, o cualquiera que experimente inseguridades al mirar los tipos de cuerpo que tradicionalmente se presentan allí.

Pero todo esto nos deja pensando en el encanto perdurable de los desnudos. Supervisión Alusiones personales. Suleiman, de 20 años, quien moderó en Supervisión La pornografía generada por computadora, dice el subreddit de pornografía, es “simplemente moralmente mejor” porque se hace sin “abuso ni coerción”. Blizzard, entre su meticuloso arte y sus colosales huellas de manos, pudo haber diseñado erróneamente la parte superior de la figura. En este punto, la sed de Supervisión Es autosuficiente, incluso devocional. “Supongo que es una religión”, dice EvilAudio, de 28 años, un artista de sonido en Brasil que ha proporcionado los efectos de sonido para cientos de estos videos.

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Esta historia es parte de elevar los niveles de juego, Una sección especial que celebra la difusión de los videojuegos en toda nuestra cultura. También aparece una copia en la edición de enero de 2023 de la revista.





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